本頁包含 Elm 0.18

規劃

我們將建造一個基本的應用程式,用來追蹤一個虛構的角色扮演遊戲。

資源(Resources)

因為應用程式的關係,接下來的章節將會使用資源來表示模型。應用程式中有玩家(players)。使用模型可能會造成混淆,因為元件特定狀態也是一種模型(例如展開/收合的元件狀態)。

線框圖(Wireframes)

應用程式有兩個畫面:

Plan

畫面 1

顯示玩家列表頁面。從這可以:

  • 瀏覽至玩家編輯頁面

畫面 2

顯示玩家編輯頁面。這個畫面中可以:

  • 更改等級

這是個非常簡單的應用程式,展示了:

  • 多重視界(Multiple views)
  • 巢狀元件
  • 拆解應用程式成各種資源
  • 路由
  • 共享應用程式的狀態
  • 讀取及編輯紀錄
  • Ajax 請求

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