Elm Tutorial
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基礎
Hello World
函式
更多函式
匯入(Imports)與模組(Modules)
聯集型別(Union types)
型別別名(aliases)
單位型別(The unit type)
Elm 架構
簡介
結構
訊息(Messages)
應用程式流(Application flow)
裝載訊息(Messages with payload)
組成(Composing)
組合 - 父子關係
組成 - 資料流
訂閱(Subscriptions)與命令(Commands)
訂閱(Subscriptions)
命令(Commands)
開始應用程式
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路由
玩家編輯的視界(Player edit view)
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主訊息(Main messages)
主更新(Main update)
主視界(Main view)
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試試看
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編輯(Editing)
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玩家訊息(Messages)
玩家編輯(Player edit)
玩家命令(Commands)
玩家更新(Update)
結論
改進
秘訣和訣竅
Context
Point free 風格
故障檢修
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GitBook
開始應用程式
開發應用程式
本章節我們開始建置一個 Elm 應用程式。
內容將會包括下列各個應用程式面向:
應用程式結構
擷取資源
視界
路由
使用者互動與儲存更改
下一頁有關更詳細的應用程式。
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